Boomshinby NakanishiYasutoプロジェクト投稿日: 2022年5月4日2022年9月4日コメントはまだありません 遭遇型触覚ディスプレイを用いて、空間内の物体の触覚提示の有無を時間的に切り替えるBoomshinを制作しました。触覚提示がある物体・ない物体をそれぞれ実体・分身と名付け、両者の時間的な出現パターンを独立変数とし、ゲーム体 … 続きを読む “Boomshin”